Добавление/редактирование

Название предмета

Название предмета, отображаемое пользователю.

Описание предмета

Необязательно для заполнения.

Значение этого поля отображается в каталоге в диалоговом окне, при просмотре информации о товаре.

Тип

Поле описывает тип данного предмета, может принимать одно из нескольких значений. От типа предмета зависит набор свойств (полей) присущих ему.

К этому типу относится большинство объектов, будь то блоки, предметы, оружие, броня, яйца призыва, спаунеры и тд. Мерой размера стака являются штуки (шт.).

Внутриигровой идентификатор предмета

Внутриигровой идентификатор - это строка или число, однозначно идентифицирующие продаваемую сущность в игре. Используется при выдаче товара после покупки.

Как правило, в случае с предметом следует заполнять это поле такими значениями, как:

  • ID (Пример: 46)

  • ID:DATA (Пример: 35:4)

  • Material ID (Пример: minecraft.diamond_sword)

Окончательный выбор того или иного идентификатора зависит от используемого сервером способа выдачи товаров.

Стол зачаровывания

После нажатия на кнопку откроется диалоговое окно в котором Вам предстоит выбрать нужные чары и их интенсивность. Не все чары совместимы друг с другом, так, например, "шипы" и "острота" невозможно наложить на один предмет.

Зачаровывание происходит по средствам перемещения ползунка в нужное положение. Крайнее левое положение означает отсутствие данной чары, крайнее правое положение - её максимальная интенсивность.

Extra

Необязательно для заполнения.

Поле следует заполнять дополнительными характеристиками предмета в формате NBT.

Изображение

Предмет получит стандартное изображение, хранящееся по следующему пути: /public/img/shop/items/default.png.

Last updated